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帅气的我简直无法用语言描述!
Sophoria Academy – 长颈鹿行走循环动画

Sophoria Academy – 长颈鹿行走循环动画

以长颈鹿这一具备独特身体结构与运动逻辑的高大型四足动物为核心载体,拆解其行走循环动画的全流程制作要点,从生物力学底层逻辑、基础 Blocking 搭建到作品集级成品抛光全覆盖,完美解决高大型四足生物动画的平衡感、节奏韵律、动态写实性等核心痛点
The Gnomon Workshop – Houdini 入门 Grains

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以沙漠场景天坑流沙特效为完整商业级实战项目,从软件基础认知、场景搭建,到颗粒模拟、地形制作、渲染合成全链路拆解
Sophoria Academy – 暴虐霸王龙行走循环动画

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以《侏罗纪世界》系列标志性的杂交掠食性恐龙 Indominus Rex(简称 Irex / 暴虐霸王龙)为核心载体,拆解大型两足掠食生物的行走循环动画制作全流程
Fusion Learning FX – NUKE 合成大师班

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课程以全球影视合成行业标杆软件 The Foundry NUKE/Nuke X 为核心,从零基础软件入门到高阶商业项目实战全覆盖
Sophoria Academy – 大象行走循环动画

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课程以大象这一极具代表性的重型四足动物为核心,从生物力学底层逻辑出发,拆解写实行走循环动画的全流程制作
Unreal – 终极水体材质

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影视 CG 的水体场景制作打造,支持湖泊、河流、海洋、雨天地表积水等多类水体效果实现
Unreal – 中世纪山地教堂环境

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包含2x2 平方公里的山地中世纪可玩地图,场景基底打造了雪山、照片扫描高精度岩石、茂密的树木与植被景观,依托真实扫描素材保证视觉写实度
Unreal – 摩天大楼模块化 FPS 射击地图

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主打模块化搭建设计,专为团队向第一人称射击游戏开发打造
The Gnomon Workshop – Maya 2026入门1-3合集

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专为 Maya 2026 零基础 / 入门学习者打造,聚焦软件核心建模与动画工作流的实操教学
虚幻引擎通用专家:Houdini程序化环境

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展示如何使用Houdini创建完全程序化环境,并将它们高效地导入Unreal Engine 5
产品级高阶生物贴图制作

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在本课程中,你将学习如何将高模雕刻转化为完全优化、适合游戏的角色。我们将涵盖重新拓扑、UV、烘焙和高级纹理绘制
Zbrush影视级生物模型制作全流程

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聚焦于影视级生物模型制作全流程
Blender 5.0到 Unreal 5.7 模型制作与渲染入门指南

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专注于从Blender建模到虚幻引擎5.7的完整工作流程
Unreal – 废弃加油站

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由 STONEMOCAP STUDIO 开发的高质量后末世风格环境资源包
Unreal – 高级动作角色扮演游戏战斗系统

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一个“多合一”的动作角色扮演游戏(ARPG)战斗模板,旨在为开发者提供完整的战斗系统基础
DoubleJump Academy – 虚幻引擎游戏破坏特效全流程大师课

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课程打通 Houdini 程序化制作与虚幻引擎落地全链路,覆盖从底层理论到完整影视级破坏序列输出的全流程
Unreal – 黑暗中世纪环境

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适配虚幻引擎、主打黑暗哥特风与中世纪瘟疫题材的 AAA 级 3D 场景资产包
The Gnomon Workshop – Golaem集群动画制作

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聚焦Golaem+Maya+Unreal Engine 5的工业化人群模拟全流程