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帅气的我简直无法用语言描述!
GN Quad Fill Hole
GN Project Components To Live Surface

GN Project Components To Live Surface - GN ProjectComponentsToLiveSurface v2.21

Maya 专用高效建模投射工具,主打 “组件实时贴合动态曲面” 功能
GN ZBrush/Maya Import/Export Tool

GN ZBrush/Maya Import/Export Tool - GN ImportExport v2.73

解决 ZBrush 与 Maya 之间的文件导入 / 导出效率问题,实现两款软件的快速协同工作
第一人称射击动画合集

第一人称射击动画合集 - FPS Animation Pack Ultimate v2.0 for ue 5.6

涵盖从手枪到重型武器的主流 FPS 枪械类型,每款武器均匹配专属动画与音效
Ultimate Level Art Tool

Ultimate Level Art Tool - Ultimate Level Art Tool v1.2 for Unreal 5.0-5.7

ULAT 的功能设计围绕 “简化流程、提升效率” 展开,覆盖从资产准备到场景搭建的全环节
Ryan’s Tools
Polyblend

Polyblend - PolyBlendAnim v1.1

解决传统 Blender 中 “多动画动作拼接繁琐、过渡生硬、参数调整效率低” 的痛点
PBL Database

PBL Database - PBL Database v1.1 for unreal 5.4-5.7

为 UE 创作者提供 “基于真实物理的照明工作流解决方案”—— 不直接生成灯光效果,而是通过 “物理精确的照明数据 + 实用工具集”,帮助用户理解真实光线规律、精准控制场景照明参数
Photographer

Photographer - Photographer v5.7.3

专为 Blender 开发的 专业摄像机与灯光管理插件,核心价值在于 “整合物理级相机参数与高效灯光控制”,覆盖从建筑可视化、产品渲染到影视预演的全场景需求,通过简化复杂的相机 / 灯光操作流程
AnimCopy

AnimCopy - AnimCopy v1.7.38

Blender 动画数据跨对象复制与重定向核心插件
Draw Fire Tool

Draw Fire Tool - Draw Fire Tool V2.0

核心优势在于通过 “曲线驱动 + 实例化渲染” 替代传统物理模拟,实现实时可控、高效渲染的火焰效果
GraphKit

GraphKit - GraphKit v3.0.49

专为Blender 动画创作设计的核心辅助插件,旨在通过 16 个精准功能简化动画关键帧(F-Curve)编辑流程,减少重复操作步骤