新GN Quad Fill Hole - GN QuadFillHole v4.22
模型「孔洞填充」与「拓扑优化」的工具
新GN Project Components To Live Surface - GN ProjectComponentsToLiveSurface v2.21
Maya 专用高效建模投射工具,主打 “组件实时贴合动态曲面” 功能
新GN ZBrush/Maya Import/Export Tool - GN ImportExport v2.73
解决 ZBrush 与 Maya 之间的文件导入 / 导出效率问题,实现两款软件的快速协同工作
新第一人称射击动画合集 - FPS Animation Pack Ultimate v2.0 for ue 5.6
涵盖从手枪到重型武器的主流 FPS 枪械类型,每款武器均匹配专属动画与音效
新Ultimate Level Art Tool - Ultimate Level Art Tool v1.2 for Unreal 5.0-5.7
ULAT 的功能设计围绕 “简化流程、提升效率” 展开,覆盖从资产准备到场景搭建的全环节
Ryan’s Tools - Ryan's Tools v2025
Zbursh建模加速优化工具集
Polyblend - PolyBlendAnim v1.1
解决传统 Blender 中 “多动画动作拼接繁琐、过渡生硬、参数调整效率低” 的痛点
PBL Database - PBL Database v1.1 for unreal 5.4-5.7
为 UE 创作者提供 “基于真实物理的照明工作流解决方案”—— 不直接生成灯光效果,而是通过 “物理精确的照明数据 + 实用工具集”,帮助用户理解真实光线规律、精准控制场景照明参数
Photographer - Photographer v5.7.3
专为 Blender 开发的 专业摄像机与灯光管理插件,核心价值在于 “整合物理级相机参数与高效灯光控制”,覆盖从建筑可视化、产品渲染到影视预演的全场景需求,通过简化复杂的相机 / 灯光操作流程
AnimCopy - AnimCopy v1.7.38
Blender 动画数据跨对象复制与重定向核心插件
Draw Fire Tool - Draw Fire Tool V2.0
核心优势在于通过 “曲线驱动 + 实例化渲染” 替代传统物理模拟,实现实时可控、高效渲染的火焰效果
GraphKit - GraphKit v3.0.49
专为Blender 动画创作设计的核心辅助插件,旨在通过 16 个精准功能简化动画关键帧(F-Curve)编辑流程,减少重复操作步骤











