新增Coloso – Substance Painter中创建3A级纹理的初学者指南
一门完全围绕游戏行业实战需求打造的 Substance Painter 零基础入门课
新增大规模烟雾柱特效素材
9 组垂直上升烟雾柱,6 组风场动态烟雾柱
新增The Gnomon Workshop – 用于环境概念设计的定制3D资产包
如何快速搭建个性化、可复用的 3D 资产套件,摆脱通用 Kitbash 资产的同质化问题
新增Coloso – Blender风格化赛璐璐卡通动画制作
循序渐进地教你用 Blender 完成从 0 到 1 的风格化动作动画制作
新增The Gnomon Workshop – 游戏开发中的Maya角色绑定
以完整的 Nyra 女性奇幻角色为核心项目,从 0 到 1 完整拆解游戏角色绑定
新增FXPHD – 双足生物模型制作
完全对标一线 VFX 工作室生产流程的双足生物建模专项课程
新增The Gnomon Workshop – 游戏植被制作
完整拆解了 3A 游戏中从 0 到 1 制作高质量游戏植被的全工业化流程
新增The Gnomon Workshop – 游戏动态特效动画
聚焦游戏实时动态特效的全流程实战
新增FXPHD – 兽人纹理制作
专注影视级双足人形生物(类人、兽人、奇幻人形生物)纹理制作的专项进阶课程
新增The Gnomon Workshop – 制作游戏高清第一人称与第三人称射击攻击动画
完全对标 3A 游戏工作室生产流程的射击类游戏攻击动画
新增The Gnomon Workshop – 龙骑士动画制作
带你从零完成一个电影级 “龙骑士” 动态镜头
新增Rebelway – Houdini高阶灯光教程
好莱坞工业化标准的影视级灯光与 Lookdev 全流程实战课程
新增The Gnomon Workshop – 实时角色与环境灯光制作
从角色灯光基础出发,逐步深入环境灯光、多场景实战、色彩理论与职业成长
新增The Gnomon Workshop – 闪电与电流特效
从底层原理到高阶技法,完整覆盖闪电 / 电力特效的工业化制作全流程
新增The Gnomon Workshop – 基于虚幻引擎的游戏技术动画入门
技术动画在游戏开发中的定位与协作流程
新增数字光照与渲染
被全球 CG 行业公认为 “好莱坞灯光技术的标准指南”
新增视觉艺术用光
全球第一本真正实现全视觉媒介通用的光影专著
新增BattleReady Academy – 好莱坞工业级火焰特效全流程
覆盖从小型烛火到大型喷射火焰全尺度影视级火焰制作的行业标准级教程

















