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帅气的我简直无法用语言描述!
CGCircuit – Houdini 汽车碰撞损坏

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系统讲解 Houdini 中 RBD 刚体动力学、Vellum 软体模拟、Pyro 爆炸火焰与烟雾、以及碎片飞溅等复合特效的完整制作流程
The Gnomon Workshop – 游戏级马匹毛发制作

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流程完整、生产标准、平台品质保障的游戏级生物毛发制作教程
Houdini 黄金熔化侵蚀效果

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一颗黄金铸造的头部被更具流动性的液态黄金缓慢侵蚀、熔化、吞噬
Houdini程序化布料源文件

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专注于针织面料(Knit Fabric)的程序化生成与微纤维(Microfibers)细节模拟
Udemy –Marvelous Designer入门到进阶

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系统讲解虚拟模特设置、服装版型设计、缝纫模拟、面料物理属性调节到最终渲染输出的完整工作流
熔岩黄金熔化Houdini源文件

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该资源以熔岩黄金熔化(Magma Gold Melting)为核心视觉主题,提供完整的 Houdini 工程文件、缓存模拟数据和渲染设置
Udemy – Houdini 泥浆模拟

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越野场景中的真实泥浆模拟
Skillshare – Blender写实海洋制作

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覆盖 Blender 海洋场景制作的完整流程
Artstation – Zbrush材质雕刻

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系统讲解如何在 ZBrush 中 100% 雕刻超过 10 种独特的可平铺材质(Tileable Materials)
Unreal – UE5 自然道路样条线环境资产包

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包含 12 种独特的自然道路材质和纹理,专为 UE5 样条线(Spline)系统设计
ArtStation – MD+Blender 军用靴子与背包全流程建模

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以军用战术靴和战术背包为核心案例,系统演示从 Marvelous Designer 布料模拟、Blender 硬表面建模
ArtStation – MD+Blender 战术背心全流程

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以军用战术背心(Military Tactical Vest)为核心案例
Artstation – 完整硬表面头盔建模

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战术头盔作为兼具复杂曲面与精密机械结构的对象,能够同时锻炼形态塑造、细节控制和材质叙事三大核心能力
Artstation – Blender矿车建模

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系统演示从建模、UV 展开到纹理绘制与渲染的完整工作流
Artstation – 复古火车头硬表面建模

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独立完成复杂硬表面机械载具的从零建模
硬表面建模与拓扑优化

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专注于 Blender 硬表面建模中的拓扑学核心原理
Unreal – 旗舰级多人生存游戏框架

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该模板专为 Unreal Engine 5.7 优化,提供完全网络复制(Fully Replicated)的核心生存系统
Alex Senechal – 硬表面武器设计课程

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由知名科幻概念设计师 Alex Senechal讲解如何从粗糙草图一步步推进到具备生产级品质的完整 3D 武器渲染