新增GNM - GNM for Maya&Blender
谷歌开源GNM参数化人头,附Maya/Blender插件可商用
新增Material Maker - Material Maker 1.7
基于 Godot 引擎的开源节点式程序化材质工具
新增Chaos Player - Chaos Player 2.10.04
Chaos 出品的专业图像序列播放器,专为 VFX 和动画团队提供高速渲染审阅、实时合成与协作标记功能。
InterpBlendShape - interpBlendShape v1.0.0
BlendShape 变形器插件,支持 UV 滑动、Bezier 弧线变形与 GPU 加速,Inbetween 渲染比 Maya 原生快 6 倍。
Procedural Terrains - 0.18.2
基于 React + Three.js 的开源 GPU 驱动程序化地形生成器,支持瓦片编辑、无限世界探索和程序化星球三种模式,可导出 GLB 模型。
Vray for 3dsMax - V-Ray 7 Update 4 (Build 7.40.00) for 3ds Max 2022 - 2027
以 CPU/GPU 双引擎渲染、AI 材质生成与 Chaos Scatter 2.0 为核心,是建筑可视化和影视制作领域最成熟的专业渲染解决方案
Vray for Maya - V-Ray 72003 for Maya2023-2026
以 CPU/GPU 双模渲染、Light Mix 实时调光和 ACEScg 色彩管理,服务全球顶尖影视动画制作管线
Vray for Houdini - V-Ray 7.20.10 for Houdini 20-21
支持 3DGS、全新体积着色器与 MaterialX,满足高端影视特效全流程渲染需求
Vray for Blender - Vray 7.2 (Hotfix 1) for Blender4.4-5.0
Chaos V-Ray for Blender 将顶尖影视级渲染引擎无缝集成至 Blender 工作流,实现专业级光追渲染与全节点材质控制
Hyper AI Studio - Hyper AI Studio v1.0.0_5_8
可一键配置 Epic 官方 MCP 集成,无缝连接 Codex、Claude Code、Cursor 等主流 AI 编程助手,让 AI 代理快速理解并操作 Unreal 项目。
Pixyz Studio - Pixyz Studio 2026.4.0.0
将复杂的工业级 CAD 数据转化为游戏引擎和实时渲染器可高效处理的三角网格资产
MeshBlend - MeshBlend
该工具提供了一种无需依赖 Runtime Virtual Texturing(RVT)的全新网格混合方案








