The Gnomon Workshop – 使用 Houdini Solaris 制作科幻镜头
这个研讨会将带您通过在Solaris中创建一个生产质量的科幻序列的整个过程
Udemy – SpeedTree 10到UE5.5 PCG 程序化森林场景
覆盖 Blender 资产优化、Substance Painter 纹理制作、UE5 高级材质与风系统、程序化内容生成、影视级布光全环节
Coloso – Substance Painter 写实纹理材质大师班
当下市场上最系统、最深入、案例最丰富的 Substance Painter 写实纹理专项课程之一
Unreal – Smoke & Fog VFX 烟雾与体积雾 Niagara 特效包
Hivemind 出品的 Unreal Engine Niagara 烟雾/体积雾特效合集,42 种效果含 Spline 烟柱与汽车尾气系统
硬表面建模与拓扑优化
专注于 Blender 硬表面建模中的拓扑学核心原理





