博德之门3设定集
当黑暗降临,我们不会退缩,当困难重重,我们不会放弃。博德之门3,我们将誓言守护,直到最后一刻。
Artstation – 游戏模块化树木制作
由资深游戏环境艺术家Daniel Castillo出品的游戏模块化树木制作教程
数字光照与渲染
被全球 CG 行业公认为 “好莱坞灯光技术的标准指南”
FXPHD – 兽人纹理制作
专注影视级双足人形生物(类人、兽人、奇幻人形生物)纹理制作的专项进阶课程
Coloso – Substance Painter 写实纹理材质大师班
当下市场上最系统、最深入、案例最丰富的 Substance Painter 写实纹理专项课程之一
houdini官方教程 螃蟹动画绑定与渲染教程
SideFX 官方出品,用 Houdini APEX 与 AutoRig 从零搭建一只风格化螃蟹的完整绑定、动画与渲染流程。
Unreal – EasyWaterscape 实时海洋水体系统
基于 Tessendorf FFT 的实时海洋模拟,内置 CoastMaker 海岸线、浮力与一键预设,100% Blueprint 无需 C++。
降世神通设定集
世界被四大神力(气、火、水、土)支配着,其中被称为“神通”的便是世上唯一同时拥有这四种神力的人
变形金刚:起源设定集
The Art of Transformers One
Udemy – UE5影视级过场动画制作
拆解 AAA 级游戏、商业预告片、实时叙事作品的工业化制作流程








