变形金刚:起源设定集
The Art of Transformers One
The Gnomon Workshop – 基于面部动作捕捉的 FACS 绑定
学习使用Maya构建简化的基于FACS的面部绑定系统,并发现如何约束使用iPhone ARKit系统拍摄的动作捕捉数据
视觉艺术用光
全球第一本真正实现全视觉媒介通用的光影专著
Blender 3D建模与拓扑大师班
简单易学的3d建模与拓扑课程
ZEZ Studios – 擎天柱雕塑和胸像
擎天柱雕塑和胸像
Coloso – VTuber 虚拟形象Blender全流程制作
一套专为零基础到入门级学习者打造的、从零到一可落地的虚拟人制作保姆级教学
数字光照与渲染
被全球 CG 行业公认为 “好莱坞灯光技术的标准指南”
新增Artsation – 游戏开发灯光艺术
从最基础的色彩和灯光理论开始,逐步深入到各种游戏开发中常见的灯光场景
新增Artstation – 从零到大师:Blender 5 初学者入门
从 Blender 5 的界面和导航开始,最终完成一个完整的卡通风格游戏英雄角色(兔子厨师)
新增FXPHD – Mari 硬表面与生物纹理制作
过两个完整的生产级资产(科幻机器人和有机恐龙),系统讲解 Mari 在硬表面和有机资产纹理制作中的全流程应用









