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The Gnomon Workshop – 使用 Houdini 实现的游戏程序化工作流

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新的工作坊专注于使用Houdini开发程序化工作流程来创建高质量的资源
Unreal EasyFog 一键大气环境

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一键添加雾气、云彩,还能通过参数调整打造 Dust(尘埃)、Mist(薄雾)、Smoke(烟雾)等多种环境效果
Unreal – UE5 交通 AI 系统

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一套完整、灵活且经性能深度优化的交通模拟解决方案
数字光照与渲染

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专注于 Blender 硬表面建模中的拓扑学核心原理
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DoubleJump Academy – Houdini 专业角色特效工作流:毛发梳理与肌肉模拟

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Milen 主讲 26 小时 Houdini 角色特效课:从毛发 Groom 到肌肉模拟全流水线
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