终极3D游戏武器教程
游戏武器建模完整教程
DoubleJump Academy – 精通 Houdini 灯光与渲染(Solaris + Karma 工作流)
掌握 Solaris 与 SOP 网络的数据交互,实现程序化资产的渲染准备
Unreal – 热带雨林资源包
逼真的热带雨林环境资源包
DoubleJump Academy – 解锁 Houdini 的魔法
旗舰级 Houdini 零基础入门课
The Gnomon Workshop – 影视级多角色复杂打斗动画高级实战
聚焦 Maya 环境下双角色近身格斗全流程制作
Artstation – Zbrush材质雕刻
系统讲解如何在 ZBrush 中 100% 雕刻超过 10 种独特的可平铺材质(Tileable Materials)
Unreal – 科幻太空站模块化环境
Befour Studios 出品的模块化科幻太空站环境资产包,内置穹顶生成、植被种植、灯光布置等蓝图工具,支持 Nanite 与 Lumen,快速搭建宏大星际基地场景
Greyscalegorilla – Houdini 3D 材质库
生产级 Houdini 材质,一键导入项目
Bestiarum Crew – 疯狂匠人
Bestiarum Crew 六月主题发布,以疯狂匠人 Pierrot 为核心的恐怖解剖 3D 打印微缩模型与阵营书合集。
Udemy – Blender 经典哈雷摩托建模渲染全流程
Blender + Substance Painter 全流程教学,19 小时复刻 1936 年哈雷戴维森 Knucklehead 经典摩托车










