On Mars 3D – 3D 游戏美术全流程
以 “Blender + Substance Painter” 为核心工具链,覆盖 “建模→UV→烘焙→纹理→光照→作品呈现” 全生产流程
寂静岭2重制版设定集
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变形金刚:起源设定集
The Art of Transformers One
Unreal资产:朽败工业园区
Unreal资产合集-废弃的衰败工业园区
ZEZ Studios – 擎天柱雕塑和胸像
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Sophoria Academy – 猎狗走路与跑步循环动画
聚焦 Autodesk Maya 的四足生物动画零基础实操课,与同平台老虎行走循环课程为同体系四足动画系列课
虚幻引擎通用专家:Houdini程序化环境
展示如何使用Houdini创建完全程序化环境,并将它们高效地导入Unreal Engine 5
数字光照与渲染
被全球 CG 行业公认为 “好莱坞灯光技术的标准指南”
Coloso – Substance Painter 写实纹理材质大师班
当下市场上最系统、最深入、案例最丰富的 Substance Painter 写实纹理专项课程之一









