Artstation – 完整硬表面头盔建模
战术头盔作为兼具复杂曲面与精密机械结构的对象,能够同时锻炼形态塑造、细节控制和材质叙事三大核心能力
ArtStation – MD+Blender 军用靴子与背包全流程建模
以军用战术靴和战术背包为核心案例,系统演示从 Marvelous Designer 布料模拟、Blender 硬表面建模
胖胖女孩休闲姿势参考图
500+大码女生高清参考图
Substance Designer制作3A游戏材质
3A游戏材质制作流程
80LV – 猛犸象肌肉绑定与动画制作
在 Maya 中完成从高级绑定→生物动画→AdonisFX 肌肉 / 脂肪 / 皮肤 CFX 模拟 ** 的全流程生产链路
The Gnomon Workshop – Golaem集群动画制作
聚焦Golaem+Maya+Unreal Engine 5的工业化人群模拟全流程
FXPHD – 兽人纹理制作
专注影视级双足人形生物(类人、兽人、奇幻人形生物)纹理制作的专项进阶课程
The Gnomon Workshop – 游戏动态特效动画
聚焦游戏实时动态特效的全流程实战
Coloso – C4D+Redshift 三维动画完整制作指南
课程系统讲解从建模、动画、材质到最终渲染的完整三维动画制作流程,以 C4D 为核心工具、Redshift 为渲染引擎









