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Alex Senechal – 硬表面武器设计课程

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由知名科幻概念设计师 Alex Senechal讲解如何从粗糙草图一步步推进到具备生产级品质的完整 3D 武器渲染
超级大坏蛋设定集
布尔卡曼斯雕塑工坊:战锤40k:德米特里安·提图斯
Artstation – 实战导向型环境艺术全流程教程(PART1-3)

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按环境制作的完整流程拆分,不只是教软件操作,更聚焦 "为什么这么做",分享行业内不常公开的项目管理、时间分配和质量控制技巧
Coloso – Blender 3D 角色雕刻大师班

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课程以 Blender 为核心工具,系统讲解从 2D 概念图到 3D 成品角色的完整雕刻流程
Coloso – 插画卡通角色转3D全流程实战

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系统演示如何将2D角色插画转化为完整的3D角色资产,涵盖建模、雕刻、纹理、绑定和渲染全流程
K-POP 米娜 人物模型

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K-POP 系列,适用于游戏开发、虚拟偶像、动画制作等场景
The Gnomon Workshop – 程序化城市鸟瞰镜头制作

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利用公开的 OpenStreetMap 数据,在 Houdini 中程序化生成一个被草地环绕的程序化城市环境
Gumroad – Blender冰雪女孩制作全流程

新增Gumroad – Blender冰雪女孩制作全流程

从雕刻到最终合成,整个创作过程完全在 Blender 单软件内完成
杀出重围:人类分裂设定集

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黄金时代的赛博朋克神作