终极3D游戏武器教程
游戏武器建模完整教程
The Gnomon Workshop – ZBrush粘土动画
首次将传统逐帧粘土动画的手工质感与 ZBrush 数字雕刻的灵活性完美结合
BS Creative – 蒂法·洛克哈特
BS_Creative 出品的 FFVII 蒂法 Blender 高精度动画角色模型,配备 HHP 绑定与物理模拟系统。
Unreal 移动攀爬动画合集
专为虚幻引擎(UE)开发者设计,核心用于角色在 “边缘”(如平台、悬崖、壁架)场景下的移动交互,无蓝图仅含动画资产
Artstation – Zbrush材质雕刻
系统讲解如何在 ZBrush 中 100% 雕刻超过 10 种独特的可平铺材质(Tileable Materials)
Embrace FX – Damage Control Bundle 程序化破损控制工具套件
Blender几何节点破损效果一站式套件,集污渍遮罩、散射与碎裂控制于一体
ScansLibrary – Procedural Multi-Biomes 程序化生态群系工具
九套生态群系 + 道路桥缆系统,像画图层一样铺出一整个 AAA 世界







