winnerk

帅气的我简直无法用语言描述!
Unreal 中世纪村落 —— 斯拉夫木屋场景

Unreal 中世纪村落 —— 斯拉夫木屋场景

本资源包内含多种氛围感光照场景,精准呈现斯拉夫风格中世纪村落的独特韵味
Unreal 奥希迪姆 暗黑奇幻

Unreal 奥希迪姆 暗黑奇幻

黑暗奇幻哥特风格建筑群
Unreal 伊米德拉 —— 沙漠帝国

Unreal 伊米德拉 —— 沙漠帝国

古代沙漠城市pbr物件合集包
Adobe Substance 金属材质合集
Unreal 中世纪奇幻废墟 – 黑暗森林

Unreal 中世纪奇幻废墟 – 黑暗森林

电影级质量中世纪奇幻废墟
Unreal 山区村庄环境

Unreal 山区村庄环境

Freshcan 3D团队制作的山区村庄环境包含2x2公里的环境
数字绘景素材合集(武器,西部世界,奇幻世界)
CGCircuit Houdini 程序化石头生成

CGCircuit Houdini 程序化石头生成

详解岩石生成所需的 VOPs 节点网络
Unreal水下世界蓝图

Unreal水下世界蓝图

水下蓝图插件 V3 版本
Ucupumar 二次元角色合集

Ucupumar 二次元角色合集

不可以色色哦
FlippedNormals – 服装与盔甲教程 资源合集

FlippedNormals – 服装与盔甲教程 资源合集

FlippedNormals 推出的限时特惠Marvelous Designer教程合集
DoubleJump Academy – 精通 Houdini 灯光与渲染(Solaris + Karma 工作流)

DoubleJump Academy – 精通 Houdini 灯光与渲染(Solaris + Karma 工作流)

掌握 Solaris 与 SOP 网络的数据交互,实现程序化资产的渲染准备
TIMJ patreon Houdini 教程合集(到去年12月)

TIMJ patreon Houdini 教程合集(到去年12月)

聚焦动态设计、抽象设计、视觉效果
Maya Yeti高阶羽毛教程

Maya Yeti高阶羽毛教程

基于羽毛类型的专业羽毛创建方法
The Gnomon Workshop – 虚拟妆容设计 第二卷 基于 KeyShot 和 Photoshop 的光影渲染技法

The Gnomon Workshop – 虚拟妆容设计 第二卷 基于 KeyShot 和 Photoshop 的光影渲染技法

角色设计只是成功的一半,设计方案的呈现才是打动他人、敲定创意的关键
The Gnomon Workshop – 虚拟妆容设计:第一卷

The Gnomon Workshop – 虚拟妆容设计:第一卷

影视生物与概念设计师内维尔・佩奇(Neville Page),分享了他为特效化妆实体化角色打造的全套设计流程
Unreal行星空间资源包

Unreal行星空间资源包

一套蓝图与材质资源合集,可借助电影级品质的行星、恒星及天空盒资源,快速制作太空场景
The Gnomon Workshop – 使用 Houdini 实现的游戏程序化工作流

The Gnomon Workshop – 使用 Houdini 实现的游戏程序化工作流

新的工作坊专注于使用Houdini开发程序化工作流程来创建高质量的资源