Unreal – 摩天大楼模块化 FPS 射击地图
主打模块化搭建设计,专为团队向第一人称射击游戏开发打造
The Gnomon Workshop – Maya 2026入门1-3合集
专为 Maya 2026 零基础 / 入门学习者打造,聚焦软件核心建模与动画工作流的实操教学
虚幻引擎通用专家:Houdini程序化环境
展示如何使用Houdini创建完全程序化环境,并将它们高效地导入Unreal Engine 5
产品级高阶生物贴图制作
在本课程中,你将学习如何将高模雕刻转化为完全优化、适合游戏的角色。我们将涵盖重新拓扑、UV、烘焙和高级纹理绘制
Zbrush影视级生物模型制作全流程
聚焦于影视级生物模型制作全流程
Blender 5.0到 Unreal 5.7 模型制作与渲染入门指南
专注于从Blender建模到虚幻引擎5.7的完整工作流程
Unreal – 废弃加油站
由 STONEMOCAP STUDIO 开发的高质量后末世风格环境资源包
Unreal – 高级动作角色扮演游戏战斗系统
一个“多合一”的动作角色扮演游戏(ARPG)战斗模板,旨在为开发者提供完整的战斗系统基础
DoubleJump Academy – 虚幻引擎游戏破坏特效全流程大师课
课程打通 Houdini 程序化制作与虚幻引擎落地全链路,覆盖从底层理论到完整影视级破坏序列输出的全流程
Unreal – 黑暗中世纪环境
适配虚幻引擎、主打黑暗哥特风与中世纪瘟疫题材的 AAA 级 3D 场景资产包
The Gnomon Workshop – Golaem集群动画制作
聚焦Golaem+Maya+Unreal Engine 5的工业化人群模拟全流程
Unreal Engine – 末世纽约
主打末世风格的纽约城搭建
奥迪旗舰纯电轿跑 E-Tron GT工业级汽车建模全流程实战课程
本课程以奥迪 E-Tron GT 这款兼具流线型空气动力学设计与复杂工业细节的纯电 GT 跑车为实战案例,从零到一完整教学工业级汽车建模全流程
The Gnomon Workshop – 入门 Houdini Fluids
完整覆盖 Houdini FLIP 流体核心原理、双工作流对比、白浪模拟、海洋场景搭建到 Solaris 场景整合、材质灯光、Karma 最终渲染的全链路
The Gnomon Workshop – 影视级角色动画制作
一套浓缩了好莱坞顶级动画工作室一线实战经验的进阶型专业课程
Rebelway – Python for Houdini Artists 2025新版
帮助学习者掌握 Python 脚本能力,实现自定义工具开发、工作流自动化,解决影视、游戏工业化生产中的管线与制作难题
Unreal – 美军基地
军事基地主题 3D 环境资产
Unreal – 高山草甸
覆盖 64 平方公里的高山草甸地形

















