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      Coloso – Substance Painter中创建3A级纹理的初学者指南

      新增Coloso – Substance Painter中创建3A级纹理的初学者指南

      一门完全围绕游戏行业实战需求打造的 Substance Painter 零基础入门课
      The Gnomon Workshop – 用于环境概念设计的定制3D资产包

      新增The Gnomon Workshop – 用于环境概念设计的定制3D资产包

      如何快速搭建个性化、可复用的 3D 资产套件,摆脱通用 Kitbash 资产的同质化问题
      Coloso – Blender风格化赛璐璐卡通动画制作

      新增Coloso – Blender风格化赛璐璐卡通动画制作

      循序渐进地教你用 Blender 完成从 0 到 1 的风格化动作动画制作
      The Gnomon Workshop – 游戏开发中的Maya角色绑定

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      以完整的 Nyra 女性奇幻角色为核心项目,从 0 到 1 完整拆解游戏角色绑定
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      完全对标一线 VFX 工作室生产流程的双足生物建模专项课程
      The Gnomon Workshop – 游戏植被制作

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      完整拆解了 3A 游戏中从 0 到 1 制作高质量游戏植被的全工业化流程
      The Gnomon Workshop – 游戏动态特效动画

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      聚焦游戏实时动态特效的全流程实战
      FXPHD – 兽人纹理制作

      新增FXPHD – 兽人纹理制作

      专注影视级双足人形生物(类人、兽人、奇幻人形生物)纹理制作的专项进阶课程
      The Gnomon Workshop – 制作游戏高清第一人称与第三人称射击攻击动画

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      完全对标 3A 游戏工作室生产流程的射击类游戏攻击动画
      The Gnomon Workshop – 龙骑士动画制作

      新增The Gnomon Workshop – 龙骑士动画制作

      带你从零完成一个电影级 “龙骑士” 动态镜头
      Rebelway – Houdini高阶灯光教程

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      好莱坞工业化标准的影视级灯光与 Lookdev 全流程实战课程
      The Gnomon Workshop – 实时角色与环境灯光制作

      新增The Gnomon Workshop – 实时角色与环境灯光制作

      从角色灯光基础出发,逐步深入环境灯光、多场景实战、色彩理论与职业成长
      The Gnomon Workshop – 闪电与电流特效

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      从底层原理到高阶技法,完整覆盖闪电 / 电力特效的工业化制作全流程
      The Gnomon Workshop – 基于虚幻引擎的游戏技术动画入门

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      技术动画在游戏开发中的定位与协作流程
      The Gnomon Workshop – AAA 级游戏近战连击动画高级实战课程

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      聚焦 Maya 环境下动捕数据驱动的游戏战斗动画制作
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      聚焦 Maya 环境下双角色近身格斗全流程制作
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      覆盖从小型烛火到大型喷射火焰全尺度影视级火焰制作的行业标准级教程
      Flipped Normals – 人体雕刻大师课

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      帮助艺术家打通 “解剖技术知识” 与 “富有生命力的专业级雕刻” 之间的壁垒
      Udemy – 硬表面游戏资产全流程1-3合集

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      从入门到中级,用 Maya+Substance Painter+Marmoset Toolbag 完整流水线,循序渐进讲硬表面道具制作
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      掌握好莱坞一线动画制作的混合创作技巧、高效生产流程与实战捷径
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