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CGCircuit – 应用数学可视化入门
专为技术美术、游戏开发美术师打造的 3D 制作核心课程,聚焦解决 “有基础数学知识但无法在 3D 软件中落地、可视化” 的行业痛点
Unreal – 灯光合集
为户外灯光专属道具集,覆盖城市、小镇、郊区等户外场景的灯光制作需求
CGCircuit – 你的第一个程序化建模
程序化建模是 Houdini 炫酷视觉特效的核心基石
Houdini Vellum 山羊毛发模拟
Houdini影视项目中的毛发模拟
Marvelous Designer 入门到精通
课程以 “从基础到生产级应用” 为逻辑主线,每个模块均搭配具体案例
Zbrush影视级生物模型制作全流程
聚焦于影视级生物模型制作全流程
80LV – 猛犸象肌肉绑定与动画制作
在 Maya 中完成从高级绑定→生物动画→AdonisFX 肌肉 / 脂肪 / 皮肤 CFX 模拟 ** 的全流程生产链路
Unreal – 零售商店
现代科技零售空间效果,适配游戏开发、影视可视化
CGCircuit – 小行星坠落云景
从Houdini 制作渲染到Nuke 深度合成的完整影视级 VFX 工作流
DoubleJump Academy – 爆炸终极课程
DoubleJump Academy(DJA) 推出的旗舰级影视 / 游戏爆炸特效制作精品课
虚幻引擎通用专家:Houdini程序化环境
展示如何使用Houdini创建完全程序化环境,并将它们高效地导入Unreal Engine 5
Unreal – 废弃加油站
由 STONEMOCAP STUDIO 开发的高质量后末世风格环境资源包
DoubleJump Academy – 虚幻引擎游戏破坏特效全流程大师课
课程打通 Houdini 程序化制作与虚幻引擎落地全链路,覆盖从底层理论到完整影视级破坏序列输出的全流程
The Gnomon Workshop – Golaem集群动画制作
聚焦Golaem+Maya+Unreal Engine 5的工业化人群模拟全流程
Unreal – 杂货店主题 3D 道具合集
由 JessyStorm's Assets 开发的杂货店主题 3D 道具环境资产包,专为 Unreal Engine 打造,覆盖杂货店全场景的道具与设施
CGCircuit – 熔岩怪物特效实战
主打从空场景到最终合成的熔岩蛇形怪物特效镜头全流程制作,核心拆解 FLIP 流体、烟雾、粒子的熔岩特效核心技巧
Sophoria Academy – 猎狗走路与跑步循环动画
聚焦 Autodesk Maya 的四足生物动画零基础实操课,与同平台老虎行走循环课程为同体系四足动画系列课
Unreal – 终极水体材质
影视 CG 的水体场景制作打造,支持湖泊、河流、海洋、雨天地表积水等多类水体效果实现
CGCircuit – Bifrost 高等数学运用
向量场、微分方程、噪声函数、傅里叶变换
Unreal – 油桶木箱合集
一个高质量照片扫描(Photogrammetry)资产合集包,主要包含用于构建工业、仓库、车库、垃圾场等场景的写实道具
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