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80LV – 猛犸象肌肉绑定与动画制作
在 Maya 中完成从高级绑定→生物动画→AdonisFX 肌肉 / 脂肪 / 皮肤 CFX 模拟 ** 的全流程生产链路
Unreal – 杂货店主题 3D 道具合集
由 JessyStorm's Assets 开发的杂货店主题 3D 道具环境资产包,专为 Unreal Engine 打造,覆盖杂货店全场景的道具与设施
Unreal – 零售商店
现代科技零售空间效果,适配游戏开发、影视可视化
CGCircuit – Bifrost 高等数学运用
向量场、微分方程、噪声函数、傅里叶变换
Unreal – 烘焙面包店
真实感烘焙食品,模块化室内墙体系统
Unreal – 油桶木箱合集
一个高质量照片扫描(Photogrammetry)资产合集包,主要包含用于构建工业、仓库、车库、垃圾场等场景的写实道具
CGCircuit – 小行星坠落云景
从Houdini 制作渲染到Nuke 深度合成的完整影视级 VFX 工作流
CGCircuit – 熔岩怪物特效实战
主打从空场景到最终合成的熔岩蛇形怪物特效镜头全流程制作,核心拆解 FLIP 流体、烟雾、粒子的熔岩特效核心技巧
CGCircuit – 高度场:制作真实地形
从高度场基础节点讲解到中级的自然模拟、数据整合,层层递进
CGCircuit – 程序化植物生长动画
全流程实战型植物生长动画课程
Sophoria Academy – 猎狗走路与跑步循环动画
聚焦 Autodesk Maya 的四足生物动画零基础实操课,与同平台老虎行走循环课程为同体系四足动画系列课
CGCircuit – 你的第一个程序化建模
程序化建模是 Houdini 炫酷视觉特效的核心基石
CGCircuit – Houdini 流体解算器制作1&2合集
从数学原理→流体动力学→Houdini 实操,系统性理解流体解算器的构建逻辑
CGCircuit – 应用数学可视化入门
专为技术美术、游戏开发美术师打造的 3D 制作核心课程,聚焦解决 “有基础数学知识但无法在 3D 软件中落地、可视化” 的行业痛点
Sophoria Academy – maya老虎走路循环动画
制作符合物理规律的老虎行走循环,掌握重量转移、步幅节奏、肢体联动的核心技巧
Unreal 日式角色扮演RPG完全入门
从零开始构建一个完整的、具备商业水准的 2.5D(2D 角色 + 3D 场景)日式角色扮演游戏(JRPG) 的高级实战课程
Unreal – 灯光合集
为户外灯光专属道具集,覆盖城市、小镇、郊区等户外场景的灯光制作需求
DoubleJump Academy – Houdini 海洋流体模拟
专为想要掌握影视级海洋特效制作的 VFX 艺术家打造的全流程实战课程
Rebelway – Houdini运动图形学
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DoubleJump Academy – 爆炸终极课程
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