3D打印资源
插件下载
3dsMax插件
Blender插件
Houdini插件
Maya插件
Unreal插件
Zbrush插件
站内
站内
Google
必应
未登录
登录后即可体验更多功能
登录
注册
找回密码
未登录
登录后即可体验更多功能
登录
注册
找回密码
Maya教程
共 35 篇书籍
精选资源
艺术书籍
参考reference
模型资源
教程资源
源文件
材质资源
Unreal资源
Houdini教程
Blender教程
Maya教程
Unreal教程
Substance教程
设定教程
Nuke教程
Zbrush教程
Marvelous Designer教程
编程教程
Maya模型教程
Maya绑定教程
Maya动画教程
Maya渲染教程
Maya毛发布料教程
Maya特效教程
排序
发布
更新
浏览
点赞
Puppeteer Lounge绑定入门到精通合集
Puppeteer Lounge早期maya绑定教程合集
maya Arnold 手绘风格制作教程
maya手绘风格化渲染制作
Maya Yeti高阶羽毛教程
基于羽毛类型的专业羽毛创建方法
Maya高级身体和面部绑定大师班
蜘蛛侠:平行宇宙绑定师亲授高阶教程
The Gnomon Workshop – 基于面部动作捕捉的 FACS 绑定
学习使用Maya构建简化的基于FACS的面部绑定系统,并发现如何约束使用iPhone ARKit系统拍摄的动作捕捉数据
The Gnomon Workshop – 面向生产的角色创建
学习将角色从2D概念创作到3D最终渲染的完整过程
The Gnomon Workshop – 生产级实用灯光技术
探索使用行业标准软件Maya、Arnold和Nuke完成灯光和合成镜头以匹配电影参考的完整过程
The Gnomon Workshop – 高级面部融合变形
探索使用Maya、ZBrush、Wrap和Photoshop的Adam Spring的高级面部混合形状网络
CGCircuit – 应用数学可视化入门
专为技术美术、游戏开发美术师打造的 3D 制作核心课程,聚焦解决 “有基础数学知识但无法在 3D 软件中落地、可视化” 的行业痛点
CGCircuit – Bifrost 高等数学运用
向量场、微分方程、噪声函数、傅里叶变换
Sophoria Academy – maya老虎走路循环动画
制作符合物理规律的老虎行走循环,掌握重量转移、步幅节奏、肢体联动的核心技巧
80LV – 猛犸象肌肉绑定与动画制作
在 Maya 中完成从高级绑定→生物动画→AdonisFX 肌肉 / 脂肪 / 皮肤 CFX 模拟 ** 的全流程生产链路
Sophoria Academy – 猎狗走路与跑步循环动画
聚焦 Autodesk Maya 的四足生物动画零基础实操课,与同平台老虎行走循环课程为同体系四足动画系列课
The Gnomon Workshop – Golaem集群动画制作
聚焦Golaem+Maya+Unreal Engine 5的工业化人群模拟全流程
新
产品级高阶生物贴图制作
在本课程中,你将学习如何将高模雕刻转化为完全优化、适合游戏的角色。我们将涵盖重新拓扑、UV、烘焙和高级纹理绘制
The Gnomon Workshop – 影视级角色动画制作
一套浓缩了好莱坞顶级动画工作室一线实战经验的进阶型专业课程
新
The Gnomon Workshop – Maya 2026入门1&2合集
专为 Maya 2026 零基础 / 入门学习者打造,聚焦软件核心建模与动画工作流的实操教学
没有了
网址
网址
文章
软件
书籍