Unreal – 中世纪城堡村庄环境
游戏开发和虚拟制作领域口碑极佳的模块化中世纪场景资源
The VFX School – Houdini 教程合集
The VFX School放弃特效教程的制作,并完全免费放出所有付费教程
Unreal – 风格化自然环境合集
一站式风格化自然环境创作套件,拥有统一的动漫 / 卡通风格化美术标准
Unreal – UE5 交通 AI 系统
一套完整、灵活且经性能深度优化的交通模拟解决方案
Unreal – Oleksiy 植物合集
覆盖乔木、灌木、花草、枯枝、落叶等全品类自然植被
航空母舰模型
近千万级多边形面数,完整还原航空母舰的舰体结构
The Gnomon Workshop – Houdini 制作科幻电效视觉特效
聚焦科幻场景下电效、爆炸、冲击波等经典 VFX 的高效制作流程
Unreal – 程序化道路创建工具
基于样条线核心工作流,可快速完成从乡村砂石路、城市街道到多车道高速路网、桥梁隧道、复杂交叉口的全链路搭建
The Gnomon Workshop – 写实 3D 环境创作
雪山山地生物群系自然景观为完整实战项目,从程序化地形生成、材质纹理体系搭建,到灯光氛围塑造、大气效果制作、场景整合、Cycles 渲染与后期合成全链路闭环拆解
Sophoria Academy – 暴虐霸王龙奔跑循环动画
以《侏罗纪世界》系列标志性的杂交掠食恐龙 Indominus Rex(简称 Irex / 暴虐霸王龙)为核心载体,深度拆解大型掠食性恐龙奔跑循环的核心制作逻辑,重点解决高速度与强重量感的平衡、爆发力表现、生物力学合理性等行业核心痛点
The Gnomon Workshop – 游戏向生物动画制作
围绕游戏生物角色必备的三大核心动画片段 —— 跑循环、攻击动画、死亡动画展开,从参考收集、运动研究、关键 Pose Blocking,到细节抛光、最终作品展示全链路闭环拆解
Sophoria Academy – 长颈鹿行走循环动画
以长颈鹿这一具备独特身体结构与运动逻辑的高大型四足动物为核心载体,拆解其行走循环动画的全流程制作要点,从生物力学底层逻辑、基础 Blocking 搭建到作品集级成品抛光全覆盖,完美解决高大型四足生物动画的平衡感、节奏韵律、动态写实性等核心痛点
The Gnomon Workshop – Houdini 入门 Grains
以沙漠场景天坑流沙特效为完整商业级实战项目,从软件基础认知、场景搭建,到颗粒模拟、地形制作、渲染合成全链路拆解
Sophoria Academy – 暴虐霸王龙行走循环动画
以《侏罗纪世界》系列标志性的杂交掠食性恐龙 Indominus Rex(简称 Irex / 暴虐霸王龙)为核心载体,拆解大型两足掠食生物的行走循环动画制作全流程
Fusion Learning FX – NUKE 合成大师班
课程以全球影视合成行业标杆软件 The Foundry NUKE/Nuke X 为核心,从零基础软件入门到高阶商业项目实战全覆盖
Sophoria Academy – 大象行走循环动画
课程以大象这一极具代表性的重型四足动物为核心,从生物力学底层逻辑出发,拆解写实行走循环动画的全流程制作
Unreal – 终极水体材质
影视 CG 的水体场景制作打造,支持湖泊、河流、海洋、雨天地表积水等多类水体效果实现
Unreal – 中世纪山地教堂环境
包含2x2 平方公里的山地中世纪可玩地图,场景基底打造了雪山、照片扫描高精度岩石、茂密的树木与植被景观,依托真实扫描素材保证视觉写实度

















